だらだら

だらだら好きに語る壁打ちブログ。ネタバレ苦手な方は読まないほうがいいです。転載はNG。

【MHRise】サンブレイク

サンブレイク出ましたねー
忙しかったのでDLが日曜会ギリギリでした。
そして日曜会でMR2になったとこです。

中2スキーなので和風忍者大好きですが、ナーロッパ中世騎士も大好きなのでMHRiseは過去で一番趣味的にはツボを突かれてると思います。
何よりロムさんのボイスが(細谷さん)がある。しかも兄貴系なのでまんまロムさんになれちゃう!奇跡か!!
もうこんな奇跡は二度とないと思う!

ほんとMHRiseはこれ以上なく私個人向け仕様だと思っております。

が、過去でワースト1・2のプレイ頻度なのは一体www
単純に家の事情と体力的なものを乗り越える熱意が無いともいう。
つまり歳!!!どうしようもねぇ!!!


新拠点はカムラの里より使いやすいです。武器屋などもマップ移動要らないので。

それから…NPCと狩りに行けるクエがある!!これもグッときます。
教官とも行けるんだって!楽しみです。

今のとこ、一緒に冒険に行けるNPCはまだ二人ですが、筋肉大好きな新人騎士と、いかにも貴族的なルックスの隊長(外見的に声が速水奨っぽい顔をしている)と一緒に戦いに行けることに期待しています。

速水奨はね~、一見イケメンなんだけど話すと何か残念なんだよね。
偉そうなんだけど、話すと「実はショボイのでは?」臭がするw

 

Sky 星を紡ぐ子どもたち

SkyはswitchとiPhoneiPadでプレイできるし、他機種でも合流できるよと聞いてiPhoneにDLしてみました。
地下鉄でも問題なくプレイできましたが通信費が心配なのでWi-Fi環境下がいいですね…
家でやるならswitch一択になるし、iPhone版は後で消しておこう…

ニンテンドーアカウントでデータは共有してたので今朝プレイした分のマネーは稼げてるはず!


まだ全然序盤なのですが、これは風の旅人の続編なんじゃないかなぁ?
時系列はわかりませんけど。

風の旅人は廃墟を進みながらレリーフなど見て、過去何が起こったのか想像するようなゲームだった気がするんですが、今回も解釈は人それぞれゲーとなってるようです。

ただ、風の旅人よりはムービー増えてるし想像しやすいかな、と思います。
空を飛ぶから前作も人外かなぁとは思ってたけど、今回飛んでる姿を見てるとシルエットが天使っぽい。
ろうそくの光(お金)を集めたりするので光属性は間違いなさそう。


各地に死んだ精霊の思いみたいなものが残ってて、精霊の記憶の追体験ができます。
地縛霊になってるようで、記憶を追体験することでその場から解放してあげられる様子。

チュートリアルで「精霊」と書かれてましたが、主人公とは種族が違いそうです。
精霊は逃げきれずに亡くなった?っぽい記憶が多いので空は飛べなそう。
でも独自の文明がありそう。

精霊以外では「光の子」という光ってる子供がやはり地縛霊みたいに動かずに立ってます。
これは触れると自分の力として吸収できるので、主人公の種族のなれの果てなのかも?


あと序盤で分かることは
・ろうそくの火がゲーム内通貨
・ロビアクや衣装、髪型は「ろうそくの火」で購入できる
・課金衣装もあるけど、基本無料ゲー
NGO式のオープンワールド(PT組んでても途中で一人になることがある)
・フレンド登録ができる
・フレンドのところへワープできる
・フレンドに「ろうそくの火」でロビアクをプレゼント?すると、その相手とできる独自アクションが増える
(手をつないだ相手を連れて飛ぶ、など)
・特定の場所で文字チャットできる
・身長はランダム(課金で変更はできる)

【牧場物語】告白

ドライフラワーを渡したら告白
青い羽根を渡したらプロポーズ

どっちも店で売ってるんですけどね。
そもそも告白とプロポーズって別物なの??
って思ったんですが、お付き合いと結婚の違いか~

何度かクリスにドライフラワー渡したんですが
「誤解されたくなかったら(ドライフラワー)を人に見せるものじゃないよ」
的なこと言われました。

あれ、断られました?w
好感度のゲージはMAXなのに?


これを受け取ってもらえないと青い羽根も無理でしょうね。


しばらくクリスの周りでストーキングしてたらいくつかイベントが見れてドライフラワーも受け取ってもらえました。
渡したことでまたイベントが見れたり。

なるほど。イベントをちゃんと見ないと進めないようになってるんですね。
見損ねる心配なくて安心。

 

【牧場物語】女子イベント

大きなベッドを買ったら攻略対象の女子が全員でやってきた。

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はじめ、ぞろぞろ並んで家に押し入ってきたから

「男たちに色目使ってんじゃねぇぞ、キサマァ!」的な苦情かと思ってドキドキしました。

 

このゲームはよい子のゲームでよかった…

そんなギスギスはありませんでした。

お泊り会したかったらしい。諦めて帰っていきました。

というか、ゾロゾロ並んで来られるとリンチだと思ってしまう私の心根がやばい。

 

この後、料理器具揃えたから?またゾロゾロと「ご飯作って」ってイベントがあったんですが、レシピが少なくて失敗。心残りです。

 

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くっそ高かった風呂も設置してみました。

家で手軽に回復できる!と思って期待してましたがハートが1,2個?しか回復しなくて使えない。

女子たちの風呂に入らせてイベントはまだですか?ありませんか?

 

これ、男キャラで始めてたらゾロゾロ男性攻略者がくるのかな?

そっちもすごく見たい。

 

 

【牧場物語】クリフではないのか

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OPの回想で出てきた子。

髪の色的にはクリフ。もしくはエリィ。たぶん男子だと思うんだけど。

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女子も攻略できるので、「この子苦手」的な人がいないのはいいとこ。

やっぱり相手の態度が好意的だとこっちも好きになりますね。

 

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クリフは熱血主人公みたいな見た目をしてる割に人間関係に消極的です。

家族や育ちの問題かなと思うんですが、「相手は迷惑なんじゃなかろうか」ってすぐ心配になってしまうタイプ。

 

お前が子供の時の友達じゃろ?って思ったのでクリフメインで攻略してる(つもり)なんですけど「子供のころに遊んだ?」的な話が一切ないので違うかも?って少し思い始めたw

 

ただ、全部のキャラの中で一番闇が深そうなので「私が幸せにするぜ!」的な意味でクリフを狙うことに納得してます。

 

 

【牧場物語】農業

サクナ姫は3日で季節が過ぎましたが、牧場は30日。1年120日。
初年度はお金が無さ過ぎて種と家畜が少ししか買えず…というより農具とかにお金を出してしまって買えずw

秋くらいに農作物を売るのが一番お金になるな?って気が付いてw、
冬になって「家畜にも話しかける必要がある」ことに気が付きました。
親密度でね、質が変わってくるので全部コロボックルに世話を任せちゃうと駄目だった。
世話を頼む時でも、朝一で話しかけて、親密度が低い子だけでも自分で世話してあげないといかんかった。

まぁ、家畜は餌を忘れると翌日は卵等収穫できなくて、
作物は水を忘れると1日成長が遅れるけど、死んだり枯れたりはしてないです。
そこまで必死にやらなくてよさげ。気が楽。

また、必要な情報は図書館やテレビで教えてもらえるので
「あ、そうなんだ」って気が付くのも助かる。
逆に、今更知る情報も多いです。
というか、午前と午後で教育番組の内容が違うの気が付いたばかりだよ…

 

 

【牧場物語】クリフルートにしてみた

主人公は女子です。名前はクレア(デフォルト)
牧場の名前はナーロッパ牧場です。

 

OPで両親が毒親?っぽかった主人公ちゃん。
幼少期はおじいちゃんの経営する牧場に預けられてた様子。
そこで知り合った男の子と「さよなら」する記憶と、おじいちゃんが他界して牧場を継ぐために戻ってきたよ!というところからスタート。


とりあえず町を散策してみて、町の広さと人数は私的にはちょうどいいと思いました。
農業の片手間で人とも交流するにあたり広すぎず暇すぎず忙しすぎず。

このバランスが絶妙な気がする。


といっても、面倒だし容赦なく時間が過ぎるので全員と毎日会いませんが余程放置しなければ親密度は下がらない気がする。


特に異性は数日会ってなくても同性より親密度上がりやすい気がします。
会ったついでに牧場に生えてる果樹でとれた果物やハチミツをあげると簡単に親密度管理できるのもいいw

 

親密度の度合いでセリフが変わり、イベントが起きますが攻略対象ではないNPCのイベントも起きます。
満遍なくNPCに会いにいくキッカケになるので凄くいいなって思います。


マリアーノじゃないけど、とりあえずイケメンにはツバをつけておこうかーって思ったんですが、たぶん…クリフじゃないかなOPに出てきた男の子は。髪型的に。

他には長期滞在してる旅人であること。(その子も他所からきてるって言ってた気がする。家族と離れたい?毒親仲間?)
やっぱり思い出の小僧っぽい気がします。


なので、こいつから狙ってみることにする。鍛冶屋のグレイもシャイで可愛いんですけどね。

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